視覚情報処理に関するメモ
%0: 視覚情報処理に関するメモ %1: 参考資料 ①「錯視」の極みは美しさの極み。/*「立命館大」*/ http://www.ritsumei.ac.jp/bb/episodes/no_019.html/ ②錯覚現象の解明と利用へのモデルからの接近/*「明治大」*/ https://www.meiji.ac.jp/koho/math-everywhere/outline/page02.html ③視覚情報処理過程のモデル化/*「東京女子大」*/ https://www.cis.twcu.ac.jp/~asakawa/MathBio2010/lesson13/index.html ④情報処理モデルと視覚的イメージ/*「情報処理学会誌・特集号」*/ https://www.jstage.jst.go.jp/article/sjpr/24/1/24_43/_article/-char/ja/ ⑤digital display 画素の配置 https://ja.wikipedia.org/wiki/画面解像度 -------------------------------------------------------- 現在、一般に使用されている液晶ディスプレイでは赤・緑・青の 3つの副画素(サブピクセル)のそれぞれの輝度を制御することで 多様な色を生み出しており、 通常は副画素3つ合わせて1つの正方形画素になっている。 例外として、シャープの『クアトロン』では 赤・緑・青・黄 の4色 、 ジャパンディスプレイの『WhiteMagic』[1]では 赤・緑・青・白の4色で正方形画素を構成している。 ・ RGBY 液晶 で再現可能な色の範囲(2012/09/20) https://blog.goo.ne.jp/bonsai-juku/e/90873a9475f5286f762ff7df7b6bd015 ・NTSC方式 https://ja.wikipedia.org/wiki/NTSC --------------------------------------...